Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Daniel Salvadori bf87e32ba5 Fix constant texture indexing for points пре 6 година
  Daniel Salvadori 973727e925 Make Phong the Standard material. пре 6 година
  Daniel Salvadori 90f4f0f128 Convert multiline defines into GLSL functions пре 6 година
  Daniel Salvadori cf98332151 Add precision qualifiers and fix floats пре 6 година
  leonsal c2c5ea02f5 changed point shader to use macro пре 8 година
  leonsal 01e8fec3a1 changing shaders preprocessing... пре 8 година