Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Daniel Salvadori bf87e32ba5 Fix constant texture indexing for points hace 6 años
  Daniel Salvadori 973727e925 Make Phong the Standard material. hace 6 años
  Daniel Salvadori 90f4f0f128 Convert multiline defines into GLSL functions hace 6 años
  Daniel Salvadori cf98332151 Add precision qualifiers and fix floats hace 6 años
  leonsal c2c5ea02f5 changed point shader to use macro hace 8 años
  leonsal 01e8fec3a1 changing shaders preprocessing... hace 8 años