Historique des commits

Auteur SHA1 Message Date
  Daniel Salvadori bf87e32ba5 Fix constant texture indexing for points il y a 6 ans
  Daniel Salvadori 973727e925 Make Phong the Standard material. il y a 6 ans
  Daniel Salvadori 90f4f0f128 Convert multiline defines into GLSL functions il y a 6 ans
  Daniel Salvadori cf98332151 Add precision qualifiers and fix floats il y a 6 ans
  leonsal c2c5ea02f5 changed point shader to use macro il y a 8 ans
  leonsal 01e8fec3a1 changing shaders preprocessing... il y a 8 ans