Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Daniel Salvadori 0aab5201c3 Fix gnarly shader problem (camDir should not be normalized before interpolation) hace 6 años
  Daniel Salvadori 973727e925 Make Phong the Standard material. hace 6 años
  Daniel Salvadori cf98332151 Add precision qualifiers and fix floats hace 6 años
  Daniel Salvadori 9233aba005 implemented skinning and glTF loading of rigged meshes hace 7 años
  Daniel Salvadori 4afe69c400 implemented morphtargets hace 7 años
  leonsal 6d47c8aa75 changing shaders preprocessing... hace 8 años