커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Daniel Salvadori 973727e925 Make Phong the Standard material. 6 년 전
  Daniel Salvadori 5fcf703c82 Optimize and clean shaders 6 년 전
  Daniel Salvadori 9233aba005 implemented skinning and glTF loading of rigged meshes 7 년 전
  Daniel Salvadori 4afe69c400 implemented morphtargets 7 년 전
  danaugrs 9516690de4 improved pbr shaders 7 년 전
  leonsal 02badeef40 pbr material dev... 8 년 전
  leonsal d22e286164 pbr material dev... 8 년 전