Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Daniel Salvadori 973727e925 Make Phong the Standard material. před 6 roky
  Daniel Salvadori 5fcf703c82 Optimize and clean shaders před 6 roky
  Daniel Salvadori 9233aba005 implemented skinning and glTF loading of rigged meshes před 7 roky
  Daniel Salvadori 4afe69c400 implemented morphtargets před 7 roky
  danaugrs 9516690de4 improved pbr shaders před 7 roky
  leonsal 02badeef40 pbr material dev... před 8 roky
  leonsal d22e286164 pbr material dev... před 8 roky