Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Maugre e56e219515 Implement Blinn-Phong model and material пре 4 година
  Daniel Salvadori c33b64e820 Optimize phong_model пре 6 година
  Daniel Salvadori 22b5641863 Remove completed TODO пре 6 година
  Daniel Salvadori 5c74c654d0 Fix grazing light rays issue пре 6 година
  Daniel Salvadori 973727e925 Make Phong the Standard material. пре 6 година
  Daniel Salvadori 5fcf703c82 Optimize and clean shaders пре 6 година
  Daniel Salvadori 3b93189cbb cleanup/docs пре 7 година
  leonsal f2e8d9152f changing shaders preprocessing... пре 8 година
  leonsal 6d47c8aa75 changing shaders preprocessing... пре 8 година