Maugre
|
e56e219515
Implement Blinn-Phong model and material
|
пре 4 година |
Daniel Salvadori
|
c33b64e820
Optimize phong_model
|
пре 6 година |
Daniel Salvadori
|
22b5641863
Remove completed TODO
|
пре 6 година |
Daniel Salvadori
|
5c74c654d0
Fix grazing light rays issue
|
пре 6 година |
Daniel Salvadori
|
973727e925
Make Phong the Standard material.
|
пре 6 година |
Daniel Salvadori
|
5fcf703c82
Optimize and clean shaders
|
пре 6 година |
Daniel Salvadori
|
3b93189cbb
cleanup/docs
|
пре 7 година |
leonsal
|
f2e8d9152f
changing shaders preprocessing...
|
пре 8 година |
leonsal
|
6d47c8aa75
changing shaders preprocessing...
|
пре 8 година |