Maugre
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e56e219515
Implement Blinn-Phong model and material
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hace 4 años |
Daniel Salvadori
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c33b64e820
Optimize phong_model
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hace 6 años |
Daniel Salvadori
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22b5641863
Remove completed TODO
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hace 6 años |
Daniel Salvadori
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5c74c654d0
Fix grazing light rays issue
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hace 6 años |
Daniel Salvadori
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973727e925
Make Phong the Standard material.
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hace 6 años |
Daniel Salvadori
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5fcf703c82
Optimize and clean shaders
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hace 6 años |
Daniel Salvadori
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3b93189cbb
cleanup/docs
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hace 7 años |
leonsal
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f2e8d9152f
changing shaders preprocessing...
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hace 8 años |
leonsal
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6d47c8aa75
changing shaders preprocessing...
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hace 8 años |