Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Min e5aa4313f8 Fixed shader compile issue on web преди 1 година
  Daniel Salvadori 4fba891551 Remove completed TODO преди 6 години
  Daniel Salvadori a6db6017ca Fix constant texture indexing and add workaround for gl_FrontFacing преди 6 години
  Daniel Salvadori 973727e925 Make Phong the Standard material. преди 6 години
  Daniel Salvadori 5fcf703c82 Optimize and clean shaders преди 6 години
  Daniel Salvadori 90f4f0f128 Convert multiline defines into GLSL functions преди 6 години
  amyadzuki 687ac3ef16 Fix: Newline was required after including this преди 7 години
  danaugrs 2436e39e34 use trilinear filtering by default преди 7 години
  danaugrs adab8aaad1 improved pbr shader and material преди 7 години
  leonsal f981c3d183 changing uniform transfes... преди 8 години
  leonsal 3edc93f100 changing shaders preprocessing... преди 8 години
  leonsal f2e8d9152f changing shaders preprocessing... преди 8 години
  leonsal 01e8fec3a1 changing shaders preprocessing... преди 8 години
  leonsal 6d47c8aa75 changing shaders preprocessing... преди 8 години