Daniel Salvadori 385579c565 Merge branch 'master' into physics 7 年 前
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array.go 2427110420 implemented animation framework 7 年 前
box2.go 194239b198 fixed misspellings 7 年 前
box3.go c9e60f8512 gofmt -s 7 年 前
color.go 753095026f cleanup 7 年 前
color4.go cfa0935fbe docs/lint fixes 8 年 前
frustum.go 77ea848ccd improved docs 7 年 前
line3.go 24a6be044c docs/lint fixes 7 年 前
math.go 753095026f cleanup 7 年 前
matrix3.go 96c54cf987 physics dev (body, math32) 7 年 前
matrix4.go 385579c565 Merge branch 'master' into physics 7 年 前
plane.go c9e60f8512 gofmt -s 7 年 前
quaternion.go 96c54cf987 physics dev (body, math32) 7 年 前
ray.go c2ab02db87 docs/lint fixes 8 年 前
sphere.go 94657712eb docs/lint fixes 8 年 前
spline.go 3585b36aec first import 8 年 前
triangle.go 690273855c cleanup/docs/golint 7 年 前
vector2.go f581f0c8e7 physics dev (constraint, equation, solver) 7 年 前
vector3.go 62b6ba6f1e physics dev (narrowphase, broadphase, simulation, body, ...) 7 年 前
vector4.go f581f0c8e7 physics dev (constraint, equation, solver) 7 年 前