Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Daniel Salvadori a6db6017ca Fix constant texture indexing and add workaround for gl_FrontFacing před 6 roky
  Daniel Salvadori 973727e925 Make Phong the Standard material. před 6 roky
  Daniel Salvadori cf98332151 Add precision qualifiers and fix floats před 6 roky
  danaugrs 3d9211ec5f improved edit/label/font and panel shader před 7 roky
  leonsal e61c851b55 changing uniform transfers... před 8 roky
  leonsal 01e8fec3a1 changing shaders preprocessing... před 8 roky
  leonsal 6d47c8aa75 changing shaders preprocessing... před 8 roky