Maugre
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542147ba97
Enable access to material's textures as discussed in PR #190
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vor 4 Jahren |
Daniel Salvadori
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6a5a4f00b8
Remove old TODO
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vor 6 Jahren |
Daniel Salvadori
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973727e925
Make Phong the Standard material.
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vor 6 Jahren |
Daniel Salvadori
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9b599be9c7
Add SetDepthFunc() to Material
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vor 6 Jahren |
Daniel Salvadori
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19708475e0
improved material.go
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vor 7 Jahren |
Daniel Salvadori
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30e9d48dda
implemented shader defines
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vor 7 Jahren |
danaugrs
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84132e511c
gofmt
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vor 7 Jahren |
danaugrs
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6d8ef0f9ff
pbr improvements
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vor 7 Jahren |
danaugrs
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adab8aaad1
improved pbr shader and material
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vor 7 Jahren |
danaugrs
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9516690de4
improved pbr shaders
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vor 7 Jahren |
danaugrs
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0e49c32c43
merged with master
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vor 7 Jahren |
danaugrs
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2076df8c8c
improved z-sorting
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vor 7 Jahren |
danaugrs
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753095026f
cleanup
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vor 7 Jahren |
leonsal
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d22e286164
pbr material dev...
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vor 8 Jahren |
leonsal
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f0f3614614
pbr material dev...
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vor 8 Jahren |
leonsal
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1589153925
pbr material dev...
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vor 8 Jahren |
leonsal
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f1a8ec6556
gui.Panel shader support for optional texture in the same program instance
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vor 8 Jahren |
leonsal
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95b49ab6f2
consider material UseLights flags when selecting shader program
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vor 8 Jahren |
leonsal
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3585b36aec
first import
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vor 8 Jahren |