Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Maugre 542147ba97 Enable access to material's textures as discussed in PR #190 преди 4 години
  Daniel Salvadori 6a5a4f00b8 Remove old TODO преди 6 години
  Daniel Salvadori 973727e925 Make Phong the Standard material. преди 6 години
  Daniel Salvadori 9b599be9c7 Add SetDepthFunc() to Material преди 6 години
  Daniel Salvadori 19708475e0 improved material.go преди 7 години
  Daniel Salvadori 30e9d48dda implemented shader defines преди 7 години
  danaugrs 84132e511c gofmt преди 7 години
  danaugrs 6d8ef0f9ff pbr improvements преди 7 години
  danaugrs adab8aaad1 improved pbr shader and material преди 7 години
  danaugrs 9516690de4 improved pbr shaders преди 7 години
  danaugrs 0e49c32c43 merged with master преди 7 години
  danaugrs 2076df8c8c improved z-sorting преди 7 години
  danaugrs 753095026f cleanup преди 7 години
  leonsal d22e286164 pbr material dev... преди 8 години
  leonsal f0f3614614 pbr material dev... преди 8 години
  leonsal 1589153925 pbr material dev... преди 8 години
  leonsal f1a8ec6556 gui.Panel shader support for optional texture in the same program instance преди 8 години
  leonsal 95b49ab6f2 consider material UseLights flags when selecting shader program преди 8 години
  leonsal 3585b36aec first import преди 8 години