Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Daniel Salvadori 9aa4f8c7c2 Improve consistency of comments преди 6 години
  Daniel Salvadori a2e3b3863c Use different shader version depending on target architecture преди 6 години
  Daniel Salvadori 4afe69c400 implemented morphtargets преди 7 години
  Daniel Salvadori 010f32d78d cleaned program.go преди 7 години
  Daniel Salvadori 30e9d48dda implemented shader defines преди 7 години
  danaugrs c9e60f8512 gofmt -s преди 7 години
  danaugrs 6d8ef0f9ff pbr improvements преди 7 години
  danaugrs 0e49c32c43 merged with master преди 7 години
  danaugrs 753095026f cleanup преди 7 години
  danaugrs d9a4b5c565 fixed misspelling преди 7 години
  danaugrs 194239b198 fixed misspellings преди 7 години
  leonsal 02badeef40 pbr material dev... преди 8 години
  leonsal d22e286164 pbr material dev... преди 8 години
  leonsal 1589153925 pbr material dev... преди 8 години
  leonsal 01e8fec3a1 changing shaders preprocessing... преди 8 години
  leonsal 6d47c8aa75 changing shaders preprocessing... преди 8 години
  leonsal d2344e7e47 geometry shader support преди 8 години
  leonsal 4f6e637c0d geometry shader support преди 8 години
  leonsal 5696885b93 geometry shader support преди 8 години
  leonsal c406664936 geometry shader support преди 8 години
  leonsal f1a8ec6556 gui.Panel shader support for optional texture in the same program instance преди 8 години
  leonsal 95b49ab6f2 consider material UseLights flags when selecting shader program преди 8 години
  leonsal 873e0b235e moved the creation of the loop function to shaman Init() преди 8 години
  Jeff Allen 3da4ea47ee Fix shader compile errors with Mesa преди 8 години
  leonsal 3585b36aec first import преди 8 години