Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Daniel Salvadori 9aa4f8c7c2 Improve consistency of comments hace 6 años
  Daniel Salvadori a2e3b3863c Use different shader version depending on target architecture hace 6 años
  Daniel Salvadori 4afe69c400 implemented morphtargets hace 7 años
  Daniel Salvadori 010f32d78d cleaned program.go hace 7 años
  Daniel Salvadori 30e9d48dda implemented shader defines hace 7 años
  danaugrs c9e60f8512 gofmt -s hace 7 años
  danaugrs 6d8ef0f9ff pbr improvements hace 7 años
  danaugrs 0e49c32c43 merged with master hace 7 años
  danaugrs 753095026f cleanup hace 7 años
  danaugrs d9a4b5c565 fixed misspelling hace 7 años
  danaugrs 194239b198 fixed misspellings hace 7 años
  leonsal 02badeef40 pbr material dev... hace 8 años
  leonsal d22e286164 pbr material dev... hace 8 años
  leonsal 1589153925 pbr material dev... hace 8 años
  leonsal 01e8fec3a1 changing shaders preprocessing... hace 8 años
  leonsal 6d47c8aa75 changing shaders preprocessing... hace 8 años
  leonsal d2344e7e47 geometry shader support hace 8 años
  leonsal 4f6e637c0d geometry shader support hace 8 años
  leonsal 5696885b93 geometry shader support hace 8 años
  leonsal c406664936 geometry shader support hace 8 años
  leonsal f1a8ec6556 gui.Panel shader support for optional texture in the same program instance hace 8 años
  leonsal 95b49ab6f2 consider material UseLights flags when selecting shader program hace 8 años
  leonsal 873e0b235e moved the creation of the loop function to shaman Init() hace 8 años
  Jeff Allen 3da4ea47ee Fix shader compile errors with Mesa hace 8 años
  leonsal 3585b36aec first import hace 8 años