Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Daniel Salvadori 92ffbdeab4 Move KeyState to window package před 6 roky
  Daniel Salvadori 6bb3d973d2 Make OrbitControl work when dragging over the GUI (when drag started over 3D) před 6 roky
  Daniel Salvadori 850031c958 Make "enabled" property not affect children před 6 roky
  Daniel Salvadori 23541b82ca Modify GUI widgets to conform with new infrastructure (manager.go) před 6 roky
  Daniel Salvadori 6b44d8acfa Fix OnFocus/OnFocusLost event dispatching před 6 roky
  Daniel Salvadori 18df3941d9 Make rendering of panels consistent před 6 roky
  Daniel Salvadori 1495a64c40 Fix comment před 6 roky
  Daniel Salvadori 3d7a9f0e74 Require reference to INode when initializing a Node před 6 roky
  Daniel Salvadori 834ff75602 Improve comment před 6 roky
  Daniel Salvadori 0c198013c5 Remove prevStats před 6 roky
  Daniel Salvadori d166c58b29 Improve and simplify renderer před 6 roky
  Daniel Salvadori 8608d89eee Use latest window API před 6 roky
  Daniel Salvadori 718ad72494 Rename some constants před 6 roky
  Daniel Salvadori c6c66dbb37 Remove SetVAO(), VAO() from Geometry před 6 roky
  Daniel Salvadori 9b599be9c7 Add SetDepthFunc() to Material před 6 roky
  Daniel Salvadori 9aa4f8c7c2 Improve consistency of comments před 6 roky
  Daniel Salvadori 20c3cb0c9e Cleanup window package před 6 roky
  Daniel Salvadori d59a5b1e58 Created GUI manager před 6 roky
  Daniel Salvadori 56c20b7f86 Organize app package před 6 roky
  Daniel Salvadori 7bdc844766 Improved Application implementations před 6 roky
  Daniel Salvadori b1251f86f4 Improved Dispatcher před 6 roky
  Daniel Salvadori 4242aa5ceb Create cross-platform app package před 6 roky
  Daniel Salvadori 90f4f0f128 Convert multiline defines into GLSL functions před 6 roky
  Daniel Salvadori 718f515170 Fix GLTF skinning před 6 roky
  Daniel Salvadori 7d69a6540b Simplify perspective camera projection před 6 roky
  Daniel Salvadori 520ec3db26 Fix typo před 6 roky
  Daniel Salvadori 6f4ba47f53 Add precision qualifier to chart fragment shader před 6 roky
  Daniel Salvadori a2e3b3863c Use different shader version depending on target architecture před 6 roky
  Daniel Salvadori b44649e46a Implement WASM version of GLS API před 6 roky
  Daniel Salvadori cf98332151 Add precision qualifiers and fix floats před 6 roky