| .. |
|
array.go
|
8168e57010
Adapt to WASM version
|
6 лет назад |
|
box2.go
|
194239b198
fixed misspellings
|
7 лет назад |
|
box3.go
|
8e4aef153f
improve Box3.ApplyMatrix4
|
7 лет назад |
|
color.go
|
753095026f
cleanup
|
7 лет назад |
|
color4.go
|
cfa0935fbe
docs/lint fixes
|
8 лет назад |
|
frustum.go
|
77ea848ccd
improved docs
|
7 лет назад |
|
line3.go
|
24a6be044c
docs/lint fixes
|
7 лет назад |
|
math.go
|
753095026f
cleanup
|
7 лет назад |
|
matrix3.go
|
afe309ef98
Fix and improve math
|
6 лет назад |
|
matrix4.go
|
116597ce47
Overhaul camera package and refactor raycasting logic into collision package.
|
6 лет назад |
|
plane.go
|
c9e60f8512
gofmt -s
|
7 лет назад |
|
quaternion.go
|
28c03973c2
fixed rotation channel to use spherical linear interpolation
|
7 лет назад |
|
ray.go
|
c2ab02db87
docs/lint fixes
|
8 лет назад |
|
sphere.go
|
94657712eb
docs/lint fixes
|
8 лет назад |
|
spline.go
|
3585b36aec
first import
|
8 лет назад |
|
triangle.go
|
690273855c
cleanup/docs/golint
|
7 лет назад |
|
vector2.go
|
5fe5c9556f
implemented Vector2.InTriangle()
|
7 лет назад |
|
vector3.go
|
4d1094e9cc
fixed Vector3.AlmostEquals()
|
7 лет назад |
|
vector4.go
|
afe309ef98
Fix and improve math
|
6 лет назад |