Daniel Salvadori 90f4f0f128 Convert multiline defines into GLSL functions преди 6 години
..
attributes.glsl 6d47c8aa75 changing shaders preprocessing... преди 8 години
bones_vertex.glsl b7cc1e54cd fixed bone shader chunks преди 7 години
bones_vertex_declaration.glsl b7cc1e54cd fixed bone shader chunks преди 7 години
lights.glsl 9e48c7ee3e cleanup/docs преди 7 години
material.glsl 90f4f0f128 Convert multiline defines into GLSL functions преди 6 години
morphtarget_vertex.glsl 9233aba005 implemented skinning and glTF loading of rigged meshes преди 7 години
morphtarget_vertex2.glsl 9233aba005 implemented skinning and glTF loading of rigged meshes преди 7 години
morphtarget_vertex_declaration.glsl 4afe69c400 implemented morphtargets преди 7 години
morphtarget_vertex_declaration2.glsl 4afe69c400 implemented morphtargets преди 7 години
phong_model.glsl 3b93189cbb cleanup/docs преди 7 години