Daniel Salvadori 714f8d82e6 Merge pull request #185 from wolfgarnet/almost-equal 5 yıl önce
..
array.go 8168e57010 Adapt to WASM version 6 yıl önce
box2.go 194239b198 fixed misspellings 7 yıl önce
box3.go 8e4aef153f improve Box3.ApplyMatrix4 7 yıl önce
color.go 753095026f cleanup 7 yıl önce
color4.go cfa0935fbe docs/lint fixes 8 yıl önce
curves.go 0cbca66910 Added curves.go 6 yıl önce
frustum.go 77ea848ccd improved docs 7 yıl önce
line3.go 24a6be044c docs/lint fixes 7 yıl önce
math.go 753095026f cleanup 7 yıl önce
matrix3.go afe309ef98 Fix and improve math 6 yıl önce
matrix4.go 116597ce47 Overhaul camera package and refactor raycasting logic into collision package. 6 yıl önce
plane.go c9e60f8512 gofmt -s 7 yıl önce
quaternion.go 28c03973c2 fixed rotation channel to use spherical linear interpolation 7 yıl önce
ray.go c2ab02db87 docs/lint fixes 8 yıl önce
sphere.go 94657712eb docs/lint fixes 8 yıl önce
spline.go 3585b36aec first import 8 yıl önce
triangle.go 690273855c cleanup/docs/golint 7 yıl önce
vector2.go 3af8bab010 Added almost equal for vector2 and vector4 5 yıl önce
vector3.go 5977648f6e Fix typo in doc. 5 yıl önce
vector4.go 3af8bab010 Added almost equal for vector2 and vector4 5 yıl önce