Daniel Salvadori b7cc1e54cd fixed bone shader chunks 7 jaren geleden
..
attributes.glsl 6d47c8aa75 changing shaders preprocessing... 8 jaren geleden
bones_vertex.glsl b7cc1e54cd fixed bone shader chunks 7 jaren geleden
bones_vertex_declaration.glsl b7cc1e54cd fixed bone shader chunks 7 jaren geleden
lights.glsl 9e48c7ee3e cleanup/docs 7 jaren geleden
material.glsl 687ac3ef16 Fix: Newline was required after including this 7 jaren geleden
morphtarget_vertex.glsl 9233aba005 implemented skinning and glTF loading of rigged meshes 7 jaren geleden
morphtarget_vertex2.glsl 9233aba005 implemented skinning and glTF loading of rigged meshes 7 jaren geleden
morphtarget_vertex_declaration.glsl 4afe69c400 implemented morphtargets 7 jaren geleden
morphtarget_vertex_declaration2.glsl 4afe69c400 implemented morphtargets 7 jaren geleden
phong_model.glsl 3b93189cbb cleanup/docs 7 jaren geleden