Daniel Salvadori b7cc1e54cd fixed bone shader chunks před 7 roky
..
attributes.glsl 6d47c8aa75 changing shaders preprocessing... před 8 roky
bones_vertex.glsl b7cc1e54cd fixed bone shader chunks před 7 roky
bones_vertex_declaration.glsl b7cc1e54cd fixed bone shader chunks před 7 roky
lights.glsl 9e48c7ee3e cleanup/docs před 7 roky
material.glsl 687ac3ef16 Fix: Newline was required after including this před 7 roky
morphtarget_vertex.glsl 9233aba005 implemented skinning and glTF loading of rigged meshes před 7 roky
morphtarget_vertex2.glsl 9233aba005 implemented skinning and glTF loading of rigged meshes před 7 roky
morphtarget_vertex_declaration.glsl 4afe69c400 implemented morphtargets před 7 roky
morphtarget_vertex_declaration2.glsl 4afe69c400 implemented morphtargets před 7 roky
phong_model.glsl 3b93189cbb cleanup/docs před 7 roky