Historique des commits

Auteur SHA1 Message Date
  Daniel Salvadori de78e3c420 Update dependencies and clean up il y a 4 ans
  Daniel Salvadori cc454702d8 Refactor renderer logger and package docs il y a 6 ans
  Daniel Salvadori ae3b0355a9 Modify GUI and renderer to use Z-layers for panels il y a 6 ans
  Daniel Salvadori 04257c371e Improve renderer (depth masking, panel shader specs) il y a 6 ans
  Daniel Salvadori 18df3941d9 Make rendering of panels consistent il y a 6 ans
  Daniel Salvadori 1495a64c40 Fix comment il y a 6 ans
  Daniel Salvadori 834ff75602 Improve comment il y a 6 ans
  Daniel Salvadori 0c198013c5 Remove prevStats il y a 6 ans
  Daniel Salvadori d166c58b29 Improve and simplify renderer il y a 6 ans
  Daniel Salvadori 0888d7f6f7 fixed renderer error handling il y a 7 ans
  Daniel Salvadori 9233aba005 implemented skinning and glTF loading of rigged meshes il y a 7 ans
  Daniel Salvadori 6eb8664ae8 improved IGraphic and GraphicMaterial API il y a 7 ans
  Daniel Salvadori 1febd91a0d added renderer TODO il y a 7 ans
  Daniel Salvadori 4aed0859ab implemented user-definable render order il y a 7 ans
  Daniel Salvadori f367d868ed added HiDPI support il y a 7 ans
  Daniel Salvadori 4afe69c400 implemented morphtargets il y a 7 ans
  Daniel Salvadori 30e9d48dda implemented shader defines il y a 7 ans
  danaugrs 77ea848ccd improved docs il y a 7 ans
  danaugrs 84132e511c gofmt il y a 7 ans
  danaugrs 0e49c32c43 merged with master il y a 7 ans
  danaugrs e44f34f45b performance improvements il y a 7 ans
  danaugrs 2076df8c8c improved z-sorting il y a 7 ans
  danaugrs b642a38829 implemented z-sorting il y a 7 ans
  danaugrs aece9f2fc4 implemented frustum culling il y a 7 ans
  leonsal 1589153925 pbr material dev... il y a 8 ans
  leonsal 97a8ca4cd0 fixed renderer bug il y a 8 ans
  leonsal fbe8bb762c fixed renderer bug il y a 8 ans
  leonsal 90cb0627e1 fixed renderer flicker il y a 8 ans
  leonsal 4141c2cabe fixed renderer flicker il y a 8 ans
  leonsal a833e32980 fixed renderer flicker il y a 8 ans