Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Maugre e56e219515 Implement Blinn-Phong model and material před 4 roky
  Daniel Salvadori c33b64e820 Optimize phong_model před 6 roky
  Daniel Salvadori 22b5641863 Remove completed TODO před 6 roky
  Daniel Salvadori 5c74c654d0 Fix grazing light rays issue před 6 roky
  Daniel Salvadori 973727e925 Make Phong the Standard material. před 6 roky
  Daniel Salvadori 5fcf703c82 Optimize and clean shaders před 6 roky
  Daniel Salvadori 3b93189cbb cleanup/docs před 7 roky
  leonsal f2e8d9152f changing shaders preprocessing... před 8 roky
  leonsal 6d47c8aa75 changing shaders preprocessing... před 8 roky