Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Daniel Salvadori bf87e32ba5 Fix constant texture indexing for points vor 6 Jahren
  Daniel Salvadori 973727e925 Make Phong the Standard material. vor 6 Jahren
  Daniel Salvadori 90f4f0f128 Convert multiline defines into GLSL functions vor 6 Jahren
  Daniel Salvadori cf98332151 Add precision qualifiers and fix floats vor 6 Jahren
  leonsal c2c5ea02f5 changed point shader to use macro vor 8 Jahren
  leonsal 01e8fec3a1 changing shaders preprocessing... vor 8 Jahren