Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  uzudil ed2a4128f9 postprocessing idea před 5 roky
  Daniel Salvadori de78e3c420 Update dependencies and clean up před 4 roky
  Daniel Salvadori cc454702d8 Refactor renderer logger and package docs před 6 roky
  Daniel Salvadori ae3b0355a9 Modify GUI and renderer to use Z-layers for panels před 6 roky
  Daniel Salvadori 04257c371e Improve renderer (depth masking, panel shader specs) před 6 roky
  Daniel Salvadori 18df3941d9 Make rendering of panels consistent před 6 roky
  Daniel Salvadori 1495a64c40 Fix comment před 6 roky
  Daniel Salvadori 834ff75602 Improve comment před 6 roky
  Daniel Salvadori 0c198013c5 Remove prevStats před 6 roky
  Daniel Salvadori d166c58b29 Improve and simplify renderer před 6 roky
  Daniel Salvadori 0888d7f6f7 fixed renderer error handling před 7 roky
  Daniel Salvadori 9233aba005 implemented skinning and glTF loading of rigged meshes před 7 roky
  Daniel Salvadori 6eb8664ae8 improved IGraphic and GraphicMaterial API před 7 roky
  Daniel Salvadori 1febd91a0d added renderer TODO před 7 roky
  Daniel Salvadori 4aed0859ab implemented user-definable render order před 7 roky
  Daniel Salvadori f367d868ed added HiDPI support před 7 roky
  Daniel Salvadori 4afe69c400 implemented morphtargets před 7 roky
  Daniel Salvadori 30e9d48dda implemented shader defines před 7 roky
  danaugrs 77ea848ccd improved docs před 7 roky
  danaugrs 84132e511c gofmt před 7 roky
  danaugrs 0e49c32c43 merged with master před 7 roky
  danaugrs e44f34f45b performance improvements před 7 roky
  danaugrs 2076df8c8c improved z-sorting před 7 roky
  danaugrs b642a38829 implemented z-sorting před 7 roky
  danaugrs aece9f2fc4 implemented frustum culling před 7 roky
  leonsal 1589153925 pbr material dev... před 8 roky
  leonsal 97a8ca4cd0 fixed renderer bug před 8 roky
  leonsal fbe8bb762c fixed renderer bug před 8 roky
  leonsal 90cb0627e1 fixed renderer flicker před 8 roky
  leonsal 4141c2cabe fixed renderer flicker před 8 roky