Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Daniel Salvadori a6db6017ca Fix constant texture indexing and add workaround for gl_FrontFacing преди 6 години
  Daniel Salvadori 973727e925 Make Phong the Standard material. преди 6 години
  Daniel Salvadori cf98332151 Add precision qualifiers and fix floats преди 6 години
  danaugrs 3d9211ec5f improved edit/label/font and panel shader преди 7 години
  leonsal e61c851b55 changing uniform transfers... преди 8 години
  leonsal 01e8fec3a1 changing shaders preprocessing... преди 8 години
  leonsal 6d47c8aa75 changing shaders preprocessing... преди 8 години