Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Daniel Salvadori 643d63832d Remove unnecessary extension declaration преди 6 години
  Daniel Salvadori a6db6017ca Fix constant texture indexing and add workaround for gl_FrontFacing преди 6 години
  Daniel Salvadori 0aab5201c3 Fix gnarly shader problem (camDir should not be normalized before interpolation) преди 6 години
  Daniel Salvadori 973727e925 Make Phong the Standard material. преди 6 години
  Daniel Salvadori 90f4f0f128 Convert multiline defines into GLSL functions преди 6 години
  Daniel Salvadori cf98332151 Add precision qualifiers and fix floats преди 6 години
  leonsal 3edc93f100 changing shaders preprocessing... преди 8 години
  leonsal 6d47c8aa75 changing shaders preprocessing... преди 8 години