Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Maugre 542147ba97 Enable access to material's textures as discussed in PR #190 před 4 roky
  Daniel Salvadori 6a5a4f00b8 Remove old TODO před 6 roky
  Daniel Salvadori 973727e925 Make Phong the Standard material. před 6 roky
  Daniel Salvadori 9b599be9c7 Add SetDepthFunc() to Material před 6 roky
  Daniel Salvadori 19708475e0 improved material.go před 7 roky
  Daniel Salvadori 30e9d48dda implemented shader defines před 7 roky
  danaugrs 84132e511c gofmt před 7 roky
  danaugrs 6d8ef0f9ff pbr improvements před 7 roky
  danaugrs adab8aaad1 improved pbr shader and material před 7 roky
  danaugrs 9516690de4 improved pbr shaders před 7 roky
  danaugrs 0e49c32c43 merged with master před 7 roky
  danaugrs 2076df8c8c improved z-sorting před 7 roky
  danaugrs 753095026f cleanup před 7 roky
  leonsal d22e286164 pbr material dev... před 8 roky
  leonsal f0f3614614 pbr material dev... před 8 roky
  leonsal 1589153925 pbr material dev... před 8 roky
  leonsal f1a8ec6556 gui.Panel shader support for optional texture in the same program instance před 8 roky
  leonsal 95b49ab6f2 consider material UseLights flags when selecting shader program před 8 roky
  leonsal 3585b36aec first import před 8 roky