Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Daniel Salvadori ae3b0355a9 Modify GUI and renderer to use Z-layers for panels vor 6 Jahren
  Daniel Salvadori 04257c371e Improve renderer (depth masking, panel shader specs) vor 6 Jahren
  Daniel Salvadori 18df3941d9 Make rendering of panels consistent vor 6 Jahren
  Daniel Salvadori 1495a64c40 Fix comment vor 6 Jahren
  Daniel Salvadori 834ff75602 Improve comment vor 6 Jahren
  Daniel Salvadori 0c198013c5 Remove prevStats vor 6 Jahren
  Daniel Salvadori d166c58b29 Improve and simplify renderer vor 6 Jahren
  Daniel Salvadori 0888d7f6f7 fixed renderer error handling vor 7 Jahren
  Daniel Salvadori 9233aba005 implemented skinning and glTF loading of rigged meshes vor 7 Jahren
  Daniel Salvadori 6eb8664ae8 improved IGraphic and GraphicMaterial API vor 7 Jahren
  Daniel Salvadori 1febd91a0d added renderer TODO vor 7 Jahren
  Daniel Salvadori 4aed0859ab implemented user-definable render order vor 7 Jahren
  Daniel Salvadori f367d868ed added HiDPI support vor 7 Jahren
  Daniel Salvadori 4afe69c400 implemented morphtargets vor 7 Jahren
  Daniel Salvadori 30e9d48dda implemented shader defines vor 7 Jahren
  danaugrs 77ea848ccd improved docs vor 7 Jahren
  danaugrs 84132e511c gofmt vor 7 Jahren
  danaugrs 0e49c32c43 merged with master vor 7 Jahren
  danaugrs e44f34f45b performance improvements vor 7 Jahren
  danaugrs 2076df8c8c improved z-sorting vor 7 Jahren
  danaugrs b642a38829 implemented z-sorting vor 7 Jahren
  danaugrs aece9f2fc4 implemented frustum culling vor 7 Jahren
  leonsal 1589153925 pbr material dev... vor 8 Jahren
  leonsal 97a8ca4cd0 fixed renderer bug vor 8 Jahren
  leonsal fbe8bb762c fixed renderer bug vor 8 Jahren
  leonsal 90cb0627e1 fixed renderer flicker vor 8 Jahren
  leonsal 4141c2cabe fixed renderer flicker vor 8 Jahren
  leonsal a833e32980 fixed renderer flicker vor 8 Jahren
  leonsal 3e3bfb159e standard app dev... vor 8 Jahren
  leonsal fe6b4bbc36 standard app dev... vor 8 Jahren