Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Daniel Salvadori 973727e925 Make Phong the Standard material. vor 6 Jahren
  Daniel Salvadori cf98332151 Add precision qualifiers and fix floats vor 6 Jahren
  Daniel Salvadori 9233aba005 implemented skinning and glTF loading of rigged meshes vor 7 Jahren
  Daniel Salvadori 4afe69c400 implemented morphtargets vor 7 Jahren
  leonsal 6d47c8aa75 changing shaders preprocessing... vor 8 Jahren