Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Daniel Salvadori 643d63832d Remove unnecessary extension declaration před 6 roky
  Daniel Salvadori a6db6017ca Fix constant texture indexing and add workaround for gl_FrontFacing před 6 roky
  Daniel Salvadori 0aab5201c3 Fix gnarly shader problem (camDir should not be normalized before interpolation) před 6 roky
  Daniel Salvadori 973727e925 Make Phong the Standard material. před 6 roky
  Daniel Salvadori 90f4f0f128 Convert multiline defines into GLSL functions před 6 roky
  Daniel Salvadori cf98332151 Add precision qualifiers and fix floats před 6 roky
  leonsal 3edc93f100 changing shaders preprocessing... před 8 roky
  leonsal 6d47c8aa75 changing shaders preprocessing... před 8 roky