Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Daniel Salvadori de78e3c420 Update dependencies and clean up hace 4 años
  Daniel Salvadori cc454702d8 Refactor renderer logger and package docs hace 6 años
  Daniel Salvadori ae3b0355a9 Modify GUI and renderer to use Z-layers for panels hace 6 años
  Daniel Salvadori 04257c371e Improve renderer (depth masking, panel shader specs) hace 6 años
  Daniel Salvadori 18df3941d9 Make rendering of panels consistent hace 6 años
  Daniel Salvadori 1495a64c40 Fix comment hace 6 años
  Daniel Salvadori 834ff75602 Improve comment hace 6 años
  Daniel Salvadori 0c198013c5 Remove prevStats hace 6 años
  Daniel Salvadori d166c58b29 Improve and simplify renderer hace 6 años
  Daniel Salvadori 0888d7f6f7 fixed renderer error handling hace 7 años
  Daniel Salvadori 9233aba005 implemented skinning and glTF loading of rigged meshes hace 7 años
  Daniel Salvadori 6eb8664ae8 improved IGraphic and GraphicMaterial API hace 7 años
  Daniel Salvadori 1febd91a0d added renderer TODO hace 7 años
  Daniel Salvadori 4aed0859ab implemented user-definable render order hace 7 años
  Daniel Salvadori f367d868ed added HiDPI support hace 7 años
  Daniel Salvadori 4afe69c400 implemented morphtargets hace 7 años
  Daniel Salvadori 30e9d48dda implemented shader defines hace 7 años
  danaugrs 77ea848ccd improved docs hace 7 años
  danaugrs 84132e511c gofmt hace 7 años
  danaugrs 0e49c32c43 merged with master hace 7 años
  danaugrs e44f34f45b performance improvements hace 7 años
  danaugrs 2076df8c8c improved z-sorting hace 7 años
  danaugrs b642a38829 implemented z-sorting hace 7 años
  danaugrs aece9f2fc4 implemented frustum culling hace 7 años
  leonsal 1589153925 pbr material dev... hace 8 años
  leonsal 97a8ca4cd0 fixed renderer bug hace 8 años
  leonsal fbe8bb762c fixed renderer bug hace 8 años
  leonsal 90cb0627e1 fixed renderer flicker hace 8 años
  leonsal 4141c2cabe fixed renderer flicker hace 8 años
  leonsal a833e32980 fixed renderer flicker hace 8 años