Commit History

Auteur SHA1 Bericht Datum
  Daniel Salvadori 6a5a4f00b8 Remove old TODO 6 jaren geleden
  Daniel Salvadori 973727e925 Make Phong the Standard material. 6 jaren geleden
  Daniel Salvadori 9b599be9c7 Add SetDepthFunc() to Material 6 jaren geleden
  Daniel Salvadori 19708475e0 improved material.go 7 jaren geleden
  Daniel Salvadori 30e9d48dda implemented shader defines 7 jaren geleden
  danaugrs 84132e511c gofmt 7 jaren geleden
  danaugrs 6d8ef0f9ff pbr improvements 7 jaren geleden
  danaugrs adab8aaad1 improved pbr shader and material 7 jaren geleden
  danaugrs 9516690de4 improved pbr shaders 7 jaren geleden
  danaugrs 0e49c32c43 merged with master 7 jaren geleden
  danaugrs 2076df8c8c improved z-sorting 7 jaren geleden
  danaugrs 753095026f cleanup 7 jaren geleden
  leonsal d22e286164 pbr material dev... 8 jaren geleden
  leonsal f0f3614614 pbr material dev... 8 jaren geleden
  leonsal 1589153925 pbr material dev... 8 jaren geleden
  leonsal f1a8ec6556 gui.Panel shader support for optional texture in the same program instance 8 jaren geleden
  leonsal 95b49ab6f2 consider material UseLights flags when selecting shader program 8 jaren geleden
  leonsal 3585b36aec first import 8 jaren geleden