Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Daniel Salvadori 6a5a4f00b8 Remove old TODO hace 6 años
  Daniel Salvadori 973727e925 Make Phong the Standard material. hace 6 años
  Daniel Salvadori 9b599be9c7 Add SetDepthFunc() to Material hace 6 años
  Daniel Salvadori 19708475e0 improved material.go hace 7 años
  Daniel Salvadori 30e9d48dda implemented shader defines hace 7 años
  danaugrs 84132e511c gofmt hace 7 años
  danaugrs 6d8ef0f9ff pbr improvements hace 7 años
  danaugrs adab8aaad1 improved pbr shader and material hace 7 años
  danaugrs 9516690de4 improved pbr shaders hace 7 años
  danaugrs 0e49c32c43 merged with master hace 7 años
  danaugrs 2076df8c8c improved z-sorting hace 7 años
  danaugrs 753095026f cleanup hace 7 años
  leonsal d22e286164 pbr material dev... hace 8 años
  leonsal f0f3614614 pbr material dev... hace 8 años
  leonsal 1589153925 pbr material dev... hace 8 años
  leonsal f1a8ec6556 gui.Panel shader support for optional texture in the same program instance hace 8 años
  leonsal 95b49ab6f2 consider material UseLights flags when selecting shader program hace 8 años
  leonsal 3585b36aec first import hace 8 años