Daniel Salvadori
|
3d7a9f0e74
Require reference to INode when initializing a Node
|
пре 6 година |
Daniel Salvadori
|
e995d36b86
fixed Graphic.Clone()
|
пре 7 година |
Daniel Salvadori
|
f2f1bf0213
created INode.Clone(), and added ModelMatrix uniform to Graphic
|
пре 7 година |
Daniel Salvadori
|
f9fcf60e1c
added BoundingBox to INode
|
пре 7 година |
Daniel Salvadori
|
9233aba005
implemented skinning and glTF loading of rigged meshes
|
пре 7 година |
Daniel Salvadori
|
6eb8664ae8
improved IGraphic and GraphicMaterial API
|
пре 7 година |
Daniel Salvadori
|
4aed0859ab
implemented user-definable render order
|
пре 7 година |
danaugrs
|
77ea848ccd
improved docs
|
пре 7 година |
danaugrs
|
84132e511c
gofmt
|
пре 7 година |
danaugrs
|
e44f34f45b
performance improvements
|
пре 7 година |
danaugrs
|
2076df8c8c
improved z-sorting
|
пре 7 година |
danaugrs
|
aece9f2fc4
implemented frustum culling
|
пре 7 година |
danaugrs
|
753095026f
cleanup
|
пре 7 година |
leonsal
|
577fb93143
chart dev...
|
пре 8 година |
leonsal
|
a88e895c1f
chart dev...
|
пре 8 година |
leonsal
|
fda87aa4e4
added package doc file
|
пре 8 година |
leonsal
|
3585b36aec
first import
|
пре 8 година |