Historique des commits

Auteur SHA1 Message Date
  Maugre 542147ba97 Enable access to material's textures as discussed in PR #190 il y a 4 ans
  Daniel Salvadori 6a5a4f00b8 Remove old TODO il y a 6 ans
  Daniel Salvadori 973727e925 Make Phong the Standard material. il y a 6 ans
  Daniel Salvadori 9b599be9c7 Add SetDepthFunc() to Material il y a 6 ans
  Daniel Salvadori 19708475e0 improved material.go il y a 7 ans
  Daniel Salvadori 30e9d48dda implemented shader defines il y a 7 ans
  danaugrs 84132e511c gofmt il y a 7 ans
  danaugrs 6d8ef0f9ff pbr improvements il y a 7 ans
  danaugrs adab8aaad1 improved pbr shader and material il y a 7 ans
  danaugrs 9516690de4 improved pbr shaders il y a 7 ans
  danaugrs 0e49c32c43 merged with master il y a 7 ans
  danaugrs 2076df8c8c improved z-sorting il y a 7 ans
  danaugrs 753095026f cleanup il y a 7 ans
  leonsal d22e286164 pbr material dev... il y a 8 ans
  leonsal f0f3614614 pbr material dev... il y a 8 ans
  leonsal 1589153925 pbr material dev... il y a 8 ans
  leonsal f1a8ec6556 gui.Panel shader support for optional texture in the same program instance il y a 8 ans
  leonsal 95b49ab6f2 consider material UseLights flags when selecting shader program il y a 8 ans
  leonsal 3585b36aec first import il y a 8 ans