Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Bernhard Reitinger 61b0322c16 Initialize bounding box for node and geometry with min/max bounds před 5 roky
  Daniel Salvadori 116597ce47 Overhaul camera package and refactor raycasting logic into collision package. před 6 roky
  Daniel Salvadori c6c66dbb37 Remove SetVAO(), VAO() from Geometry před 6 roky
  Daniel Salvadori 8168e57010 Adapt to WASM version před 6 roky
  Daniel Salvadori 0611c73549 improved geometry API před 7 roky
  Daniel Salvadori 61cb2ab048 improved geometry API před 7 roky
  Daniel Salvadori 9233aba005 implemented skinning and glTF loading of rigged meshes před 7 roky
  Daniel Salvadori a6090d546d improved vbo API před 7 roky
  Daniel Salvadori a188143bdf improved vbo API před 7 roky
  Daniel Salvadori 478e74f523 allow geometry to have arbitrary attribute names před 7 roky
  Daniel Salvadori b350a760ac made constants for VBO attributes před 7 roky
  Daniel Salvadori 385579c565 Merge branch 'master' into physics před 7 roky
  danaugrs 77ea848ccd improved docs před 7 roky
  danaugrs 923cc585fb physics dev (shape) před 7 roky
  danaugrs 62b6ba6f1e physics dev (narrowphase, broadphase, simulation, body, ...) před 7 roky
  danaugrs b3566fbac0 improved geometry před 7 roky
  danaugrs bb6a5f622a implemented bounding box based calculation of rotational inertia for arbitrary geometries před 7 roky
  danaugrs 7a018760b8 geometry improvements před 7 roky
  danaugrs 0a5f4dd351 implemented area and volume calculation for arbitrary triangular geometries před 7 roky
  Pavel 156e87b5c0 Fix SetIndices() not marking indices as updated před 7 roky
  danaugrs aece9f2fc4 implemented frustum culling před 7 roky
  leonsal 5a6f8fa684 fixed some OpenGL resource leaks před 8 roky
  leonsal 1c7395d89f fixed calculation of the number of items in a VBO před 8 roky
  leonsal ec02835099 added package doc file před 8 roky
  leonsal 3585b36aec first import před 8 roky