Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Daniel Salvadori 116597ce47 Overhaul camera package and refactor raycasting logic into collision package. před 6 roky
  Daniel Salvadori 3d7a9f0e74 Require reference to INode when initializing a Node před 6 roky
  Daniel Salvadori 185beb174e improved mesh API před 7 roky
  Daniel Salvadori f2f1bf0213 created INode.Clone(), and added ModelMatrix uniform to Graphic před 7 roky
  Pavel e9620d4b9a Fix incorrect index calculation in Mesh.Raycast() před 7 roky
  danaugrs b3566fbac0 improved geometry před 7 roky
  danaugrs 0a5f4dd351 implemented area and volume calculation for arbitrary triangular geometries před 7 roky
  danaugrs e44f34f45b performance improvements před 7 roky
  danaugrs aece9f2fc4 implemented frustum culling před 7 roky
  danaugrs 29a5ff33c8 cleanup/docs/golint před 7 roky
  leonsal 5588169f1d docs/lint fixes před 8 roky
  leonsal 635944fa31 changed uniform transfers před 8 roky
  leonsal e61c851b55 changing uniform transfers... před 8 roky
  leonsal 3585b36aec first import před 8 roky