danaugrs
|
2436e39e34
use trilinear filtering by default
|
пре 7 година |
danaugrs
|
dfd37f3a1b
pbr improvements
|
пре 7 година |
danaugrs
|
6d8ef0f9ff
pbr improvements
|
пре 7 година |
danaugrs
|
adab8aaad1
improved pbr shader and material
|
пре 7 година |
danaugrs
|
9516690de4
improved pbr shaders
|
пре 7 година |
danaugrs
|
0e49c32c43
merged with master
|
пре 7 година |
danaugrs
|
3d9211ec5f
improved edit/label/font and panel shader
|
пре 7 година |
danaugrs
|
29a5ff33c8
cleanup/docs/golint
|
пре 7 година |
leonsal
|
9de1b24c35
pbr material dev...
|
пре 8 година |
leonsal
|
5af03ea7a6
pbr material dev...
|
пре 8 година |
leonsal
|
0383c0cdc7
updated shaders' sources
|
пре 8 година |
leonsal
|
02badeef40
pbr material dev...
|
пре 8 година |
leonsal
|
d22e286164
pbr material dev...
|
пре 8 година |
leonsal
|
e61c851b55
changing uniform transfers...
|
пре 8 година |
leonsal
|
b6e049300a
changing uniform transfers...
|
пре 8 година |
leonsal
|
f981c3d183
changing uniform transfes...
|
пре 8 година |
leonsal
|
c2c5ea02f5
changed point shader to use macro
|
пре 8 година |
leonsal
|
3edc93f100
changing shaders preprocessing...
|
пре 8 година |
leonsal
|
f2e8d9152f
changing shaders preprocessing...
|
пре 8 година |
leonsal
|
01e8fec3a1
changing shaders preprocessing...
|
пре 8 година |
leonsal
|
6d47c8aa75
changing shaders preprocessing...
|
пре 8 година |