Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Daniel Salvadori 116597ce47 Overhaul camera package and refactor raycasting logic into collision package. преди 6 години
  Daniel Salvadori 3d7a9f0e74 Require reference to INode when initializing a Node преди 6 години
  Daniel Salvadori 185beb174e improved mesh API преди 7 години
  Daniel Salvadori f2f1bf0213 created INode.Clone(), and added ModelMatrix uniform to Graphic преди 7 години
  Pavel e9620d4b9a Fix incorrect index calculation in Mesh.Raycast() преди 7 години
  danaugrs b3566fbac0 improved geometry преди 7 години
  danaugrs 0a5f4dd351 implemented area and volume calculation for arbitrary triangular geometries преди 7 години
  danaugrs e44f34f45b performance improvements преди 7 години
  danaugrs aece9f2fc4 implemented frustum culling преди 7 години
  danaugrs 29a5ff33c8 cleanup/docs/golint преди 7 години
  leonsal 5588169f1d docs/lint fixes преди 8 години
  leonsal 635944fa31 changed uniform transfers преди 8 години
  leonsal e61c851b55 changing uniform transfers... преди 8 години
  leonsal 3585b36aec first import преди 8 години