Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Daniel Salvadori f752f81b1f fixed camera up vector issue vor 7 Jahren
  Daniel Salvadori ea7f1a91cd Merge pull request #52 from amyadzuki/patch-2 vor 7 Jahren
  Daniel Salvadori 2a8a061f4b Merge pull request #53 from amyadzuki/patch-3 vor 7 Jahren
  Daniel Salvadori 8f85f902d1 Merge pull request #51 from amyadzuki/patch-1 vor 7 Jahren
  danaugrs da233fb599 added collision shapes vor 7 Jahren
  amyadzuki 2c0b372776 Fix for FreeBSD vor 7 Jahren
  amyadzuki 2225c6f4f7 Fix for FreeBSD vor 7 Jahren
  amyadzuki 6deea441d7 Don't link -ldl on FreeBSD vor 7 Jahren
  Daniel Salvadori 913d5f2114 Merge pull request #49 from ankush981/ankush981-go-version vor 7 Jahren
  Ankush Thakur 24dfeac2ad Update README.md vor 7 Jahren
  danaugrs 77ea848ccd improved docs vor 7 Jahren
  danaugrs c9e60f8512 gofmt -s vor 7 Jahren
  danaugrs fa27cf3b1d Merge branch 'master' of https://github.com/g3n/engine vor 7 Jahren
  danaugrs 84132e511c gofmt vor 7 Jahren
  danaugrs 923cc585fb physics dev (shape) vor 7 Jahren
  Daniel Salvadori a76115eeab added Gophers slack registration info to README.md vor 7 Jahren
  danaugrs cb0b7b7e2d fixed trackpad horizontal scrolling vor 7 Jahren
  danaugrs 235412923b physics dev vor 7 Jahren
  danaugrs 8db37ed6bf physics dev vor 7 Jahren
  danaugrs 5c7e559a1a physics dev (collision and solver working!) vor 7 Jahren
  danaugrs 62b6ba6f1e physics dev (narrowphase, broadphase, simulation, body, ...) vor 7 Jahren
  danaugrs b3566fbac0 improved geometry vor 7 Jahren
  danaugrs c95c1e9d96 cleanup vor 7 Jahren
  danaugrs 7acfffd3da implemented collision matrix vor 7 Jahren
  danaugrs 96c54cf987 physics dev (body, math32) vor 7 Jahren
  danaugrs 6fcb068ce0 fixed missing return statement vor 7 Jahren
  danaugrs bb6a5f622a implemented bounding box based calculation of rotational inertia for arbitrary geometries vor 7 Jahren
  danaugrs ec9637b1dd physics dev vor 7 Jahren
  danaugrs 7a018760b8 geometry improvements vor 7 Jahren
  danaugrs 0a5f4dd351 implemented area and volume calculation for arbitrary triangular geometries vor 7 Jahren