Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Daniel Salvadori 13a2c9e55e Move constant definitions hace 6 años
  Daniel Salvadori dc37b3e479 Clean up audio package and prepare for WASM integration hace 6 años
  Daniel Salvadori b201e4b548 Improve al.go hace 6 años
  Daniel Salvadori 6787e56af6 Improve app-browser.go hace 6 años
  Daniel Salvadori 825105b688 Fix docs hace 6 años
  Daniel Salvadori 6f5f950dde Update README.md hace 6 años
  Daniel Salvadori d81117574a Organize helpers hace 6 años
  Daniel Salvadori 6a5a4f00b8 Remove old TODO hace 6 años
  Daniel Salvadori e67391c7fa Add missing copyright header hace 6 años
  Daniel Salvadori 8deeb8fc20 Consolidate texture logger and docs hace 6 años
  Daniel Salvadori 97d2bea1de Consolidate logger docs hace 6 años
  Daniel Salvadori 210a06366b Consolidate window logger hace 6 años
  Daniel Salvadori f7f0361520 Improve glapi.c generation hace 6 años
  Daniel Salvadori baaac266bb Remove geometry types, make geometry generators return *Geometry hace 6 años
  Daniel Salvadori c33b64e820 Optimize phong_model hace 6 años
  Daniel Salvadori 10379ebca7 Fix button disabled behavior hace 6 años
  Daniel Salvadori a9520d3274 Improve collada point size hace 6 años
  Daniel Salvadori bf87e32ba5 Fix constant texture indexing for points hace 6 años
  Daniel Salvadori 065decb258 Update README.md hace 6 años
  Daniel Salvadori 015cb418ce Update README.md hace 6 años
  Daniel Salvadori 22b5641863 Remove completed TODO hace 6 años
  Daniel Salvadori 5c74c654d0 Fix grazing light rays issue hace 6 años
  Daniel Salvadori fd26203e71 Merge branch 'master' of https://github.com/g3n/engine hace 6 años
  Daniel Salvadori 643d63832d Remove unnecessary extension declaration hace 6 años
  Daniel Salvadori c8885050ee Update README.md hace 6 años
  Daniel Salvadori 2b04a200bb Update README.md hace 6 años
  Daniel Salvadori 4fba891551 Remove completed TODO hace 6 años
  Daniel Salvadori a6db6017ca Fix constant texture indexing and add workaround for gl_FrontFacing hace 6 años
  Daniel Salvadori 0aab5201c3 Fix gnarly shader problem (camDir should not be normalized before interpolation) hace 6 años
  Daniel Salvadori 973727e925 Make Phong the Standard material. hace 6 años