Daniel Salvadori
|
116597ce47
Overhaul camera package and refactor raycasting logic into collision package.
|
vor 6 Jahren |
Daniel Salvadori
|
afe309ef98
Fix and improve math
|
vor 6 Jahren |
Daniel Salvadori
|
d73b6db8e3
Minor improvements and doc fixes
|
vor 6 Jahren |
Daniel Salvadori
|
161dbc58dd
improved docs
|
vor 7 Jahren |
Daniel Salvadori
|
385579c565
Merge branch 'master' into physics
|
vor 7 Jahren |
Daniel Salvadori
|
f752f81b1f
fixed camera up vector issue
|
vor 7 Jahren |
danaugrs
|
96c54cf987
physics dev (body, math32)
|
vor 7 Jahren |
danaugrs
|
f581f0c8e7
physics dev (constraint, equation, solver)
|
vor 7 Jahren |
leonsal
|
25a7b81610
quaternion changed to public components
|
vor 8 Jahren |
leonsal
|
e8b4c7b0c3
changed matrix*.GetInverse() to return error
|
vor 8 Jahren |
leonsal
|
5588169f1d
docs/lint fixes
|
vor 8 Jahren |
leonsal
|
3585b36aec
first import
|
vor 8 Jahren |