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0aab5201c3
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Datum
Daniel Salvadori
973727e925
Make Phong the Standard material.
vor 6 Jahren
Daniel Salvadori
90f4f0f128
Convert multiline defines into GLSL functions
vor 6 Jahren
Daniel Salvadori
cf98332151
Add precision qualifiers and fix floats
vor 6 Jahren
leonsal
c2c5ea02f5
changed point shader to use macro
vor 8 Jahren
leonsal
01e8fec3a1
changing shaders preprocessing...
vor 8 Jahren