@@ -120,6 +120,11 @@ func (oc *OrbitControl) Target() math32.Vector3 {
return oc.target
}
+//Set camera orbit target Vector3
+func (oc *OrbitControl) SetTarget(v math32.Vector3) {
+ oc.target = v
+}
+
// Enabled returns the current OrbitEnabled bitmask.
func (oc *OrbitControl) Enabled() OrbitEnabled {